皇家守卫军也叫王国保卫战,这是一款多元化的塔防类游戏,该游戏有四种防塔,每个建筑都有五种升级方式,升到最顶级之后,还可以为建筑升级特有的技能,丰富且完成的故事主线,精彩多重的挑战关卡,加上细腻的场景刻画,配以契合的背景音乐,同时在游戏通关后通常会解锁隐藏的关卡新的敌人和地图。
游戏特色
让你输小数置身于史诗防御战之中;
统领你的战士,看他们携手在卡通战役中对战;
升级8个专业的防御塔伊自定义你的策略;强大的野蛮人、奥术巫师、森林游侠,不一而足;
超过18种防御塔技能;让你的魔法师召唤元素,将敌人变形;
包括哥布林、恶魔在内的超过50种不同的敌人,每个都有自己的专属技能小心山巨魔;
9位英雄:选择你的战士统领你的部队取得胜利;
防御游戏不会上演激烈的头目战;
超过60种成就,让你游戏尽享游戏时间;
Extra额外的游戏模式将最大限度的挑战玩家的战术技能;
高清真人秀卡通艺术;
提供玩家防御塔和敌人信息的游戏内百科全书;
为安卓版手机和平板电脑进行了优化。
皇家守卫军是一款即时战略性的游戏。游戏的玩法和平常我们所见到的塔防游戏非常类似,但真正玩起来这个游戏更感觉是在打一场战争。为什么这么说呢?因为皇家守卫军采用的主要是军事元素,比如建造的塔有兵营,弓箭塔,炮塔甚至还有法师塔。我们的任务很简单明了,就是守住防线,防止被突破到家园内。
先来介绍先整个地图的分区
分区一:前线区顾名思义就是战争打的最火热的一块区域,也是离家园最远离敌人最近的区域。这个区域的职责就是干掉大部分或者全部敌人,偶尔有几只漏网之鱼交给第二防线,可以说承担了整个防线的最大压力。
分区二:中枢区这个区域是最重要的军事要地,必须守住这个区域。这个区域被攻破很可能就输掉了整个游戏。中枢区域判断标准,敌方兵线交汇处,或者全线的中间部分。中枢区的防守是重中之重,决定一场战役的成败。
分区三:高危区最靠近家园的区域。一般如果到了这个区域的敌人不是残血基本就会突破过去,突破了这个区域也就意味着输掉游戏。所以这个部分的输出比较重要,但是却极其容易被突破。所以要守好前面的防线才是王道。
塔的功能分析
每个兵营70金币,可以有三名战士出来。战士死亡后,一段时间后会自动补充兵力。主要作用是拖延的作用,伤害全部由战士来扛。战士的站位可以根据战场的局势自由调遣。
每个炮塔125金币,炮塔会投射出炮弹来轰击敌人,炮塔具有很高的伤害,造成的伤害是群体性的,不过攻速比较慢。
弓箭塔:每个弓箭塔70金币,每个塔有两名弓箭手。造成的伤害大于兵营战士小于其他塔,但是攻速比较快,打击单个敌人比较实用。
法师塔:每个法师塔100金币,法师塔有一个法师。伤害是所有塔中最高的,不过没有群体伤害,只攻击个人,攻速较慢。
塔位置的安放
前线区承担了几乎所有的火力,留下大多数的敌人。因此在前线区,我们这样安排,2-3个兵营用于拖延敌人。1个弓箭塔2个炮塔用作主力输出。前线需要牵制大量敌人所以兵营数量需要在2个以上,人数多了自然群体性攻击的炮塔的优势凸显出来,弓箭塔可有可无,可以按照这个思路自由搭配。
中枢区解决漏网之鱼。我们安排1个法师塔1个兵营和两个弓箭塔。到中枢区的敌人不算太多,因此我们就需要强力有针对性的输出,法师塔必不可少,拖延的兵营也是必不可少,弓箭塔攻速快可以放置两个能更有效得阻止突破,炮塔其实可有可无。
高危区非常危险,需要超强的输出。安排一个兵营和最大限度的弓箭塔。兵营用来拖延时间,弓箭塔的单次输出虽然不高,但是攻速比较快,总体来说造成的伤害不比其他塔差。
技能的使用
这个技能可以召唤两名农民进行作战,农民的血量和攻击力都很微小只能起到一点拖延时间的效果,通常在后期被突破时用在中枢区和高危区进行拖延时间,不战斗的情况下一段时间会自动消失。
火炮打击技能
这个技能非常厉害,是一个群体性高伤害的技能。常用于大片敌人是作为范围伤害用,在危机时刻也可以解决就要到家园的漏网之鱼。
兵营安放的位置最为重要,需要安放在塔都能攻击到的地方,战士在哪敌人就会被拖延在哪,所以一定要按放到火力最大程度集中的地方,也就是各个塔攻击范围的相交的地方。
技能一刷新就赶快使用,不能白白浪费。只有第一时间使用才能在一场战役中发挥最大的作用,早使用,技能也会早刷新。
游戏优势
还可以自由的选择想要的英雄进行搭配,打造最强的部队去抵抗进攻
这里还可以看到非常广阔的地图场景,可以自由的在这里探索冒险
这里都有游戏画风是偏精致和卡通的,给玩家的视觉效果是很优质的
设置了超多不同的关卡和任务,玩家都是可以自由的进行挑战的
每个关卡也是有着不同的难度模式的,玩家可以自由的选择自己适合的
更新日志
小漏洞修复和改进