三国一统天下最新版是一款非常好玩且有趣的策略游戏,由三国演义小说为背景主题,用写实画风为游戏打造精美画面,完美还原了三国的世界,同时不仅为玩家带来了非常真实的三国战场,还为玩家带来了非常真实的视觉体验,游戏主要采用战略的核心玩法,玩家需要合理地部署自己的将军和数百万热血战士,从而不断提高自己的能力并扩大基础建筑,以驱赶所有入侵的敌人,为了让玩家更深入手游,三国一统天下将获取武侠玩家的方式投入到各种活动中,只要玩家经常参与,即使是人中赤兔的吕布也能轻轻松松获得,并且获得智慧型文将诸葛亮也是家常便饭,那么对此感兴趣的朋友千万不要错过了。
游戏特色
战吕布,收关羽,拥貂蝉,与诸葛亮共谋天下,让你进入真正的三国世界,君临天下,傲视群雄,坐拥江山,独享美人!
突破传统战斗模式,推出递进式攻破战斗系统,独特的战法攻克,让你挥兵千万,大军压境,无可匹敌!
不管是混微博还是混三国,一把好手没有趁手的神兵利器是不行的,就算是想让妈妈再打我一次,如果妈妈没有练成铁砂掌,估计那个巴掌也是没有效果滴,而我们想要的博同情也决计不能到位滴!
楼主经过一段伤钱伤时间的“上”心研究,发现不论在什么游戏中,装备都是个必不可少的好东西,曾让多少游戏强人望而生畏,叹为观止!而在三国一统天下的平台里,这个东西尤其让千万人疯狂!更更变态的是,这里的装备有的看得见,而有的,他看不见!!
为什么这么说,各位看官且听我细细道来:先说装备属性,在一统中,一件黄色装备能有一颗星,就是多一个属性,玩家可以通过洗练它去提升属性的强弱,红装两星最多,3级满。紫装3星最多,5级满。这里着重说下紫装,因为紫装有一个特殊之处,就是在3个5级属性同样的情况下,可以开启装备秘籍,也就是他多出来了第四个属性,同样也是5级满!所以说,紫装是玩家最后的归宿,最后的寄托,最后的慰藉了。
那么关于紫装的几个属性,大体排行属性优劣如下:
攻击类战法:
PS详解:秘技的战法加成那是经过无数土豪先辈验证出来的,所以像太史慈、庞德此类英雄,装备上全套20-24秘技的时候才真正让人知道了战法的强大与慑人威力。注:这里的24秘技是指一套装备5级满秘技的总和加起的数值,而不是等级数加起的数值!在得不到4星秘技的时候,大家不需要去较真,可以择路而行,因为你不是只有太史慈或者庞德这两个将领的,其他的将领也需要装备,也需要发展,所以在刷不出4星秘技的情况下,大家可以先选择4星的战法或者攻击,这样对战法的加成也不是太少,而且选择攻击的话也可以对普通攻击加成,还有就是可以暂时拿有2个5级秘技的装备去充数,至于第三个属性,最好是战法,其次是攻击,一套12秘技的装备,一般的玩家还是可以秒掉,大号最少也可以秒他一半,最次也是三分之一。至于那些你秒他1滴血的,那不是你的装备问题,而是你的攻击力,和对方的防御力或者对方是装备铁壁属性比较多的,这些都是必然因素,所以不需要太纠结,升升兵器,照样可以揍他!
攻击类平砍:
攻击增加攻击力第一,这个应该很显而易见了,虽然战法的加成不是太多,但是平砍一身攻击装,那也是相当的可怕,只要你的防御够高,能挺住对方的战法先手,那么你就是剩几百兵,照样可以把对方的武将一一砍翻。其次伤害增加攻击率虽然加成攻击力,但是纯属是懊糟属性,垃圾中的垃圾,完全可以见面就洗掉,任何一个属性都会比这个属性优越,相信我,没错的!
PS详解:攻击力不仅大幅提升平砍攻击力,而且也有一定的战法伤害加成,所以它必是张合、黄忠、徐晃、文丑、魏延这些武力颇高的武将的必备,太史慈也可以使用,但太史还是秘技至上,所以暂不作考虑。当然,攻击属性只能是武力至高武将的次选,为什么,因为有统兵,兵多才有生存力,才有攻击力,所以在没有四星攻击装备的前提下,提前应该优先考虑的是统兵!
防御类战法:
铁壁增加战法免伤率第一,具体数值没有研究过,但是我敢肯定是它要比战法防御力来的多。格挡增加战法防御力其次,虽然加成没有免伤率高,但是貌似战法防御多黄忠庞德此类统帅变态的武将出格挡战法的几率要高些!防御它就是加,我也没办法!
PS详解:一句话,如果你是大R,想都不用想的铁壁全套、全员乃至全军,为什么?对面武将秒你战法都是1,你兵器主修攻击和防御,我相信不管对面站的是三国的谁,都会被你当小白鼠一样的砍翻,最不济也是和对方武力和攻击颇高的武将同归于尽,但是遇见庞德、太史、曹仁这些将的时候你就是绝对的优势了!当然你也可以选择别的属性,因为人格尤其好嘛!
防御类平砍:
防御增加防御力第一,这个不解释,双防都加,普通偏高。免伤增加防御率,一再削弱,虽然还是很猛,但绝对没有防御来的实在!
PS详解:防御多的,生存率极高,但是免伤多的在能抗住对面战法秒攻的前提下还是比较猛的,看个人喜好,我建议非大R,注意是非大大大R,其他的全部都是防御至上为妙,免伤是要在兵器防御和统兵加成能提供大量生存能力的前提下才洗的技能!
统兵增加方阵兵力
这个属性比较实用,也是所有武将都需要的一个属性,这里的方阵兵力不是指总兵力,二十你每排、每个兵力的加成,通常一套都是2个满统兵的将一般都是有4000-45000兵的70级,再加上兵器的加成,基本都是5W以上,如果你防御高,攻击高,那你就完全不怕对面的太史和庞德,只要不是24秘技,你随便可以抗下,而且每排每个兵都还有1000血,对方如果吃了你的战法,那他是庞德,必死无疑。不是追求极致的玩家,洗到2个满级统兵的装备,就快快换上吧!至于谁带统兵装备,那么第一首选当然是许褚、其次是张合、黄忠、魏延必带,蛮族的时候你就知道优点了、文丑……总之只要不是战法秒天下的武将,带统兵就没错!
前期不用说,大多玩家都去纠结装备了,而我的意见是:玩游戏多少充点,这样才有乐趣!
充钱干什么,不要经验副本,不要狂洗四星,装备差不多就行,先把兵器提升了,才是王道!
尽量在募兵和粮田到6000-8000的时候就开始全力升级铁矿,为什么,每天就花55金币去祭祀铁,或者可以就花几金币,双倍、三倍收益一开,等一天也得有个2W-3W铁,再加上每天祭祀,人品好以下就是六七万,慢慢累积,何愁兵器不上。当然还有就是宝石、宝石的作用一定不可小觑,这个东西实在是太变态了、8级的宝石只要你的兵器在30级以下,宝石的加成绝对比你兵器本身的加成还要多,这是多么造福大众的东西啊,当然,得到宝石的难度也是相当之困难,首先是要在73开启宝石科技,这个科技开启后就可以在祭祀中得到,但是起始是5J,封顶是40,总的算来还是比较贵的,而且两个同级宝石才能合成一个高级宝石,合成一个10级宝石需要1024颗一级宝石,何等的坑爹,何等的渺茫,不是RMB,根本是天文数字,所以只能靠RP,每天祭祀一下,才能缩短到这一段的差距!但切记,不要无止境的去一天刷,每天0点祭祀金币会充值,尽量在祭祀到10-20的时候就停止,然后等第二天重新祭祀,非RMB就每天祭祀一次即可!
攻击属性加成战法攻击,所以应该是非R的首选,因为不管怎么样你都可以在先攻的情况下秒对方一点血来增加人头数!
防御属性加成双防,RMB玩家首选,防御高就算对方战法再高,只要破不鸟你的防,你就可以慢慢的踩碎对方的蛋蛋!
统兵属性加成方阵兵力,和统兵的效果一样,都是每排每个,在你升一下其他兵器需要一两万铁的时候,你就可以转过头开始考虑统兵了。
游戏亮点
高度还原的三国历史,众多著名的英雄,轻松简单的操作。
超高自由的冒险探索庞大世界,获取众多的装备道具使用。
全景即时国战24小时开放,三百余名城关隘等你攻打。
游戏优势
文治武功做一代三国名将,屯粮草,升科技,建功勋,打造最强铁血兵团。
经典版本玩法的手游神作,熟悉的感觉,不一样的完美体验。
更新日志
v15.0.1版本
修复战阵系统阵容保存问题
v15.0.0版本
新增魂契武将:雄踞袁绍及其魂契形象
新增武将:张春华、觉醒张春华及其对应神兵
新增武将形象:孙尚香-将门虎女
新增主公形象卡:陈平形象卡
新增新服活动:先攻争霸
新增属性:韧性抗暴率
装备商店:三星紫色装备添加“推荐”标识
资源总览:增加各个资源的说明文字
排阵界面:增加募兵令持有数量展示
资源副本:界面优化,增加一键领取
增加民忠属性提示,民忠奖励可领取时提示
Vip奖励提示:未领取VIP奖励时,主界面充值按钮出现浮窗文字提示,点击浮窗按钮自动跳转到未领取的奖励界面
自动建设提示:点击后变为“建造中、自动建造剩余数量旁边增加文字“队列”提示
形象优化:修改突破姜维的武将形象