骰子地下城手机版是一款快节奏卡牌构建式Roguelike游戏,在这里玩家所操控的角色不再是英姿飒爽的勇士,而是全部变成了一个个Q萌无比的骰子,四四方方的身体加上小胳膊小腿,最后配上充满职业特色的武器,一个骰子英雄的形象便这么诞生了,并且骰子地下城游戏中共拥有六个角色,除开反复游玩才有几率解锁的隐藏角色小丑,其他五种角色分别是战士,每种角色都拥有大量体现职业特色的装备,而且它们的特色差距也很大,玩家在切换游玩时可以获得完全不同的游戏体验,并且游戏一共六个关卡,同时还提供了数十种不同效果的卡牌,而对骰子的利用也是到了出神入化的地步,整体来说骰子地下城手机版并不十分耀眼,游戏上手的难度非常低,但玩法上却可以让你沉浸其中,享受打怪升级组合卡牌以及打败BOSS的成就感,其中Q版的画风,简洁的UI设计,出色的游戏设定,再加上进入战斗后轻快且节奏鲜明的电子乐作为BGM,它给人的第一体验就非常优秀,喜欢的朋友不要错过哦。
骰子地下城中文版最新版特色
六种风格迥异的可玩职业:战士,盗贼,机器人,小丑,发明家和女巫。
种类繁多的敌人∶从会吸血的真空吸尘器,到爱尔兰的神话生物,甚至连脾气温和的恶毒雪人都登了场。
由超级六边形配乐Chipzel负责音乐:采用了扣人心弦,欢快激昂的电子风配乐。
由插画家MarloweDobbe负责美术:活泼,可爱,充满想象力。
关卡随机生成,允许反复挑战。
春暖花开,又回到了万物交配的季节……经历了49小时的奋战之后,老夫我打通了全部关卡。下面我们来说说各个职业怎么玩:前言不搭后语,老忽悠的策略
游戏开始的职业,只要骰子点大就行,没什么技术含量。大佬都是这样认为的萌新的我有话要说:作为一个战士,你需要的就是怒气,所以揍自己比什么都重要,揍完自己揍别人,一回合解决问题,如果一回合解决不了就两回合,两回合不行就三回合,反正拼血,拼运气血厚、耐造就稳,所以说斩杀+2血前期是神卡
战士最爱的武器是回旋镖,不接受反驳,钉刺球棒容易出事。
关于装备选择,最好是所有面都有那么点沾边,这样以至于最后的BOSS不会太克你
战士部分有最恶心关卡,也是我本次游戏失败次数最多的关卡,我要说,你血的总量少了,你吸了个寂寞,后来我的思路就是前期一定要摸一个好装备,换掉主武器,然后尽量少打怪直接去BOSS成干BOSS
盗贼没什么好说的,突出一个特点:连击,
能续航连击的都是好装备
只要过牌可以,我满血揍怪都不是问题
不要选最优秀的选择,而要选最正确的选择;攻击优于防守;关键时候奶自己一口;一个非常轻松的职业,就算太贪心也没有太大问题,因为爆炸的时候我骰子已经用不上了
满血秒杀BOSS,最后一击出刀反弹的伤害因为BOSS先倒了,所以成就就跳了出来
拿骰子丢怪获得胜利的职业,着火的筛子伤害是2,所以骰子多就可以了,比起机器人更轻松的一个职业,拿骰子疯狂丢怪,这个设计也挺欢乐的,核心输出就是要骰子多,骰子多了怎样都能赢
核心卡牌就魔镜长廊骰子数+1,输出的话最好有毒,毒药叠加的么,然后第五层可能会出个100血的怪要99发动技能,骰子合数7之前包括7你至少是安全的,然后上点毒,30层毒的成就就靠TA了
像这种的成就我这辈子都不会完成了,我也不会特意为了一个成就去额外的打一把,况且这么随机,又不一定能出
该职业在打败小丑后解锁,一开始的时候是黑的。这个职业就像玩“炉石”一样,构建自己的卡组,然后用一套卡组去打怪,对于我而言没什么难度,因为我原本就喜欢构建卡组,对于卡组构建很有一套。
总体思路是这样的:去掉卡组中没用的卡牌、尽可能的添加创建性卡牌、过牌越猛越好
我打的时候是可以把一手牌全丢出去的,然后第二轮的时候疯狂弃牌回血后再斩杀,一气呵成爽得一逼……
打完了整个游戏,并没有解锁困难模式,难道困难模式已经穿插在里头了么?
幸运女神:
一个大妈模样的野怪,非常好打,祭掉那些没伤害的,打满伤害就稳赢。这里不多说了,非常弱,没必要讲。最后用乌贼妹妹镇楼……
做青团的草快快长吖,马上就有青团吃了馁。
游戏亮点
需要精密计划、运筹帷幄的女巫。
人狠话不多、见面就是莽的战士。
挑战运气、高风险高回报的机器人。
拿来主义,随机偷窃敌人技能的盗贼。
创意为王,变废为宝,但每次战斗都会损坏一件装备的发明家。
更多英雄等待玩家前来解锁!
游戏优势
化身会走路的巨大骰子。
闯入不断变化的地下城。
陷入残酷且复杂的战斗。
当你是一枚骰子时。
又要如何与幸运女神为敌呢?
更新日志
优化游戏稳定性